ズームが私たちの創造性を殺している証拠はここにあります
対面でのミーティングは、全体的に少ないアイデアを生み出すビデオミーティングよりも多くのアイデアを生み出し、より創造的なものを生み出します。 これらは、 600 人を超える人々を対象とした新しい調査 の結果であり、対面でのコラボレーションではなく、リモートで作業するためにテクノロジーを使用することの課題と欠点を強調しています。
ビデオ会議は創造的なアイデアを阻害する
コロンビア大学とスタンフォード 大学の研究者が実施したこの研究では、600人以上の人々が5分間ペアで直接または事実上、バブルラップやフリスビーを創造的に使用する方法のアイデアを思いついた。 それから彼らは提案する彼らの最高のアイデアを選ぶために1分を持っていました。 審査員は、新規性と価値に基づいてアイデアの創造性を採点しました。
- 彼らは、Zoomで作業しているペアがより少ないアイデアを思いついたことを発見しました。
- Zoomのペアはまた、審査員によって「創造的ではない」とスコア付けされたアイデアを思いつきました。
- まったく同じ効果が、多国籍通信会社のワークショップでブレインストーミングを行った1,490人のエンジニアの研究でも見られました。
研究者たちは、このようなシナリオでZoomが創造性を殺しているときに何が起こるかについて、いくつかのアイデアを持っていました。
なぜでしょうか。 「共有スペース」
対面コラボレーションで見落とされがちなことの 1 つは、チーム メンバーが同じ共有物理空間にいて、環境から、そしてお互いに同じ視覚的な手がかりを共有して、アイデアを生み出すことができるということです。 仮想会議では、彼らの目は画面に集中する傾向があり、彼らは自分の環境を無視する傾向があり、それは「アイデア生成の根底にある連想プロセスを制約する」と研究者は言う。
この調査では、Zoom通話のペアは、パートナーを見る時間を増やし、自分がいる部屋を見る時間を減らし、部屋の予期せぬ小道具(大きな観葉植物やレモンのボウル)を覚えている人は、対面のペアに比べて少なかった。
なぜでしょうか。 移動量を減らす

私たち全員が知っていることの1つは、人々が事実上画面を見つめているとき、人々はあまり動かないということです、そして動きは特に創造性を高めることが示されています。 例えば、2014年のスタンフォード大学の研究では、(座っているのではなく)歩くときに、人の創造的なアウトプット が平均60% 増加したことがわかりました。
「じっとしていると創造性が妨げられる」
ジェレミー・ベイレンソン教授(スタンフォード大学)
対面会議や 電話の間でさえ、私たちは周りを見回したり、歩き回ったり、マルチタスクをしたり、手を使ったりすることができます – その動きのすべては、画面を じっと見つめるよりもリラックスできる だけでなく、創造性を刺激します。
Zoomがあなたの創造性を殺しているのを見つけたら、以下のステップを踏んでください
#1 メディアをタスクに合わせる
ビデオ通話は、リモートで作業している大規模なチームが情報をチェックインして共有するのに便利で、さまざまな場所で作業している人々を一緒に取得するためのコスト削減のために、ますます使用されています。 しかし、この研究は、彼らが創造性やアイデアの生成には適していないことを示しています。 効果的なブレーンストーミングのために – 直接会う。
#2 もっと移動する
すべてのタイプの動きは、アイデアの生成と問題解決に役立つことが示されています。 Zoomがチームの創造性を殺しているのなら、みんなで公園でウォーキングミーティングに参加してみませんか? 緑地と接して追加すると、アイデアも後押しされます。
#3 画面から離れる もっと
私たちの創造性に影響を与えているのは、ブレーンストーミング中の画面上の時間だけではありません。 ニュース、コミュニケーション、エンターテイメント の絶え間ない流れで私たちの頭を満たしても、私たちの脳はさまよい、問題解決に役立つ 流れの状態 に入る時間を与えません。 画面を見る時間が減り、アイデアも流れることがあります。

私の脳は開いているタブが多すぎます
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